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第264章 竞争加剧[2/3页]

  然尝试玩一下穿越火线,这样的玩家中有一部分一直留在穿越火线。

  距离特种兵:巅峰对决公测已经过去两个月时间,穿越火线日活跃人数早已经恢复到特种兵:巅峰对决公测前的状态,并且不断攀升到新的高度。

  特种兵:巅峰对决在线人数最多时达到穿越火线三分之二的地步,不过这个比例在缓慢的下降,现在大约是五分之三的样子。

  星火游戏这边的三国杀和热血传奇倒是没有受到多少影响,而且三国杀热血传奇与红色警戒星际争霸发展情况不同。

  即便一直举办电子竞技比赛,红色警戒和星际争霸是增加的新玩家少,流逝的老玩家多,总体上两款游戏的日活跃人数呈缓慢下降姿态。

  三国杀和热血传奇则是流逝的老玩家少,增加的新玩家多,总体上两款游戏的日活跃人数呈缓慢上升姿态。

  星火游戏内部做出一个猜测,认为这是游戏类型的缘故,玩家们很难长时间玩一款即时战略游戏,并且两款游戏的社交部分不太好,每局游戏最多就是和好友组队,对手却会不停的更换。

  许多时候,玩家们更愿意与相识的人对战。

  银河游戏凭借接连推出的三款网游,在电脑游戏平台领域,银河游戏平台市场份额大步迈进。

  电脑游戏平台领域一共有三大平台,分别是星火游戏平台、银河游戏平台、银狐游戏平台。

  星火游戏平台和银河游戏平台推出时间比较早,几乎瓜分市场,不过后面推出的银狐游戏平台凭借与雷霆游戏和绿洲游戏的合作,获得家用机游戏掌机游戏转制成的电脑游戏独家授权。

  凭借这一项,再加上银狐科技的大力宣传,银狐游戏平台上线后立即吞下不少市场份额,到了特种兵:巅峰对决公测前,星火游戏平台占据80多的市场份额,银河游戏平台的市场份额只有10多一点

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