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第247章 孤注一掷[2/3页]

  时间收费,收费标准和《热血传奇》、《梦幻西游》一样,定价不会高于也不会低于这个标准,那样不就是说《江湖》超过或者比不上《热血传奇》《梦幻西游》,一个收费标准是最好选择,除非真的开发出一款更好的游戏。

  只要《江湖》收获一百万活跃玩家,那巅峰游戏一年的营收绝对会超过6亿,利润比也会非常的高,巅峰游戏也有钱继续开发新游戏。

  冯嘉良、林超、王新勇三人可不是那么容易满足的人,王新勇是想要赚更多的钱,冯嘉良则是要带着巅峰游戏不断壮大,没想着跟星火游戏比一比,若是能够跟超过魔方游戏,那会是一种什么样的感觉,林超则是想要开发更多好玩的游戏。

  三个人的梦想不同,不过三个人的梦想都走到同一条路上,让巅峰游戏开发更多更好玩的游戏,赚更多的钱,发展壮大。

  4月13号,周六,就是《江湖》的公测日,负责游戏宣传的王新勇拿着两千万资金已经开始对《江湖》在星火游戏、星火科技之外的宣传渠道大规模进行宣传。

  感觉就像是孤注一掷一般,宣传资金都花出去,巅峰游戏手中的资金不足一千万,好在巅峰游戏不需要自己亲自运营游戏,要是自己运营游戏,服务器上就需要花费一大笔钱,即便只是租用服务器。

  电脑游戏平台的出现也是方便了电脑游戏开发商们,尤其是网游开发商,付出一些分成费,麻烦的事情都扔给平台方。

  随着线上线下关于《江湖》的宣传渐渐增多,越来越多的人了解到即将有一款武侠背景的网游要公测,直接的表现是《江湖》官方流量快速增加。

  “居然还有武侠背景的网游,必须试试。”

  “不知道好不好玩,等公测时玩一下试试,还是比较喜欢武侠背景的游戏。”

  “内测时就在关注《江湖》,终于要公测了,等了好久

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