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第197章 音乐之家[2/3页]
与星火游戏竞争,也可以尝试与绿洲游戏乃至雷霆游戏斗一下。
银河游戏这边无法了解星火游戏具体收入,但巅峰游戏这边可就非常清楚了,杨旭随意说出几个数字,都会是让林超、冯嘉良、王新勇三人惊叹的天文数字。
作为一个玩家,作为一个游戏行业从业者,他们想要开发一款好玩的游戏,他们想要看到有数不清的玩家玩自己开发的游戏,当然,赚钱也是其中一个目标。
钱不是万能的,没有钱却是万万不能的,游戏公司需要赚钱为玩家们开发更多更好玩的游戏。
网游兴盛,连魔方游戏老板也就是冯嘉良的老爸都打电话过来,向冯嘉良了解网游的事情,毕竟冯嘉良是杨旭的大学同学兼室友,同时巅峰游戏正在开发一款网游。
那个电话过去没多久,魔方游戏也立项一个网游项目,同样是大型多人在线角色扮演游戏,魔方游戏选择一个与当时处于内测阶段的《热血传奇》和正在开发中的《江湖》都不同的道路,这条道路可以用“可爱唯美”来形容。
实际上魔方游戏开发出来的游戏有不少都是“可爱唯美”类型的,将玩家群体中为数不多的女性玩家吸引过来,这样的“可爱唯美”游戏比较适合女性玩家和低年龄段的玩家,魔方游戏准备在网游领域继续走这条路。
“职业玩家”的话题在华夏国火爆几天,音乐行业的三股势力却都在加快速度与六大巨头之下的唱片公司商谈合作事项。
六大巨头都已经站队,可以说其他唱片公司只剩下四个选择,三个选择是与三个势力合作,第四个选择则是谁也不会合作,甚至不准备往数字音乐方面发展。
由常拭带队,星火公司与各家唱片公司商谈合作的内容要更多,不单单是将该唱片公司发售的唱片的数字版放到星火公司的音乐网站上销售,还要将该唱片公司库存的“老歌&r
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