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第130章 排位赛开启[2/3页]

  前玩家们已经玩过多局对决赛的四种模式。

  为了推出排位赛,星火游戏的技术人员作出很多努力,但最终只能实现玩家在同一大区内进行匹配,这不是杨旭想要的,杨旭想要的是让全服玩家在一起进行匹配。

  最终还是杨旭出手解决这个问题,解决的方法也比较简单,就是一个思路问题。

  排位赛被放在单独的服务器,玩家们要参与到排位赛,系统会自动让玩家退出当前所在大区进入到排位赛服务器中,所有想要进行排位赛的玩家都会击中到这单独的服务器中一起进行匹配排位。

  这里面也出现一点小问题,就是网络延迟的问题,好在三国杀的卡牌游戏,网络有点延迟问题也不大,不会影响到比赛。

  若是即时战略游戏,那网络延迟就是大问题的,在三国杀之后准备发售的红色警戒和星际争霸就无法像三国杀这般进行全服匹配,只能进行同一大州匹配。

  实际上在三国杀排位赛出现之前,银河游戏也出现过相近的技术,就是银河杯电子竞技大赛,为了让玩家进行比赛,银河游戏推出特种兵4和三国风云5的新版本,以达到每个大州的玩家在一起匹配的目的。

  不过银河游戏的技术还是差了一些,比赛中出现各种问题,磕磕绊绊才将整个比赛完事。

  新版本特种兵4和三国风云5上线,这两款游戏也从联机游戏向着网游接近,但距离网游的位置还有点远,网游有一个最大的特征可以持续不断的从玩家手中赚钱。

  时间到,排位赛正式开启!

  看着“排位赛”按钮亮起,众多玩家涌入排位赛所在服务器,按照自己的喜好纷纷进入到1对1、2对2、3对3、4对4四种排位模式中。

  三国杀排位赛没有定级赛,第一场排位赛就是随机匹配,接下来是按照段位积分在相同阶位内进行匹配。

  按照排位赛获得的积分,会出现

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