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第116章 不确定性[3/3页]

  标准段位,也可以自己命名段位。

  红色警戒和三国杀最大不同之处还在于收费模式上,三国杀是道具收费,红色警戒则是购买式收费,即通过购买游戏资格来视线游戏体验,目前星火游戏平台和银河游戏平台上所有游戏都是购买式收费。

  不过购买式收费不是红色警戒收费模式的全部,红色警戒还提供额外的收费服务,最主要一项就是开箱子,能从箱子中开出兵种、建筑、指挥官等皮肤,箱子不要钱,开箱子的钥匙要钱,不同的箱子钥匙价格不同,低的只有几块,高的需要十几块。

  更重要的是星火游戏平台将推出交易系统,红色警戒玩家可以将自己从箱子中开出来的皮肤放到交易系统出售给其他玩家,按照皮肤的稀有程度卖出高低不等的价格。

  当然,也不是所有的皮肤都可以交易,现实世界有新衣服旧衣服之分,红色警戒中皮肤也有新旧之分,旧皮肤就是玩家使用过的皮肤,新皮肤则是玩家没有使用过的皮肤,只有“新皮肤”才可以放到交易系统出售。

  用户通过星火游戏平台的交易系统卖出东西需要扣除一定比例的手续费,这手续费就是星火游戏平台的服务费,甚至于星火游戏平台在玩家交易手续费方面还可以给能够进行道具交易的游戏开发商一定分成。

  如此一来,交易系统一出现可以鼓励玩家之间进行交易,也鼓励游戏开发商开通该项服务增加收入,不过交易系统仅限于网游,单机游戏是不需要的。

  红色警戒的商店中除了各种收费箱子还有道具,比如改名卡。

  总的来说星火游戏开发的红色警戒和平行世界的红色警戒已经大不一样,内容出现较大变动,玩法有一定改变,画质更加精美,从单机游戏联机游戏直接变成网游。

  同样,杨旭也不知道现实世界中红色警戒是否会大卖,红色警戒的收费模式玩家们是否能够接受,最终的结果还需要杨旭和整个星火公司去努力,就算红色警戒失败了,也不会对星火公司产生太大影响。

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