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263 【乘风破浪的哥哥】[2/3页]

  率究竟有多么恐怖。

  虽然杰克的卡莎熟练度不及简自豪。

  可他仍然算是LPL顶尖卡莎使用者的一员,蓝色方先给杰克抢没有任何问题。

  柴犬也挥舞着爪子,脸上的喜悦之情溢于言表。

  “那这样的话,RNG就必须先将厄加特拿出来了,”PDD话音刚落就瞧见RNG一楼英雄选用框中锁定了面带毒气面具的男人。

  “第二手......给Uzi再拿个霞吧”

  不过这次。

  骚猪并没有预测对。

  孙大勇果断给宁王将盲僧锁定下来。

  毕竟上把宁王的盲僧发挥可圈可点,前中期给李念造成了巨大的困扰。

  如今在青钢影和酒桶不能选,主打上半区的赵信的拿出来效果也不算好,干脆就让宁王继续将盲僧拿出来。

  “李念你玩什么?”

  Kkoma走到自家打野选手身后,用笔指着笔记本上的文字,“你拿岩雀吗?”

  李念滚动着鼠标滚轮,翻动着英雄池。

  在盲僧先出的情况下,岩雀的确是个很好的选择,无论是刷野速率还是支援速度前期都并不逊色于瞎子。

  而且.....

  如果自己第一轮不选用英雄。

  那么第二轮能选择的范围就会更少了。

  虽说他上把的梦魇发挥还不错,可归根结底那是教练组拿来针对RNG的加里奥体系来限制销户的。

  所以只能算个奇招。

  思忖片刻,他便点点头自己将黄色皮肤的塔利亚锁定下来,而宝蓝则是选用了牛头。

  目前的辅助英雄中。

  能配合卡莎进场英雄就剩下牛头了,先将下路组合选出来而将英雄池深厚的中上留下四五选。

  这样一来......

  IG的BP就非常好做了。

  “简自豪,你要什么辅助?”

  孙大勇属于那种比较听劝的教练,和大多数点外卖的国产教练员相得益彰。

  乌兹笑着咀嚼口香糖。

  偏头看向史森明,问道,“先拿个塔姆吧,布隆似乎对我们这个阵容不算太友好。”

  小明嘻嘻笑着点头同意。

  RNG迅速锁定第三手选择。

  第二轮BP同步进行。

  RNG封锁掉中上都能摇摆的杰斯和刀妹,将姜承録和宋义进两人的英雄池给封锁掉。

  杰斯在上路是稳妥压制厄加特的。

  这和英雄数值关系不大,毕竟杰斯在顶尖人力柱的Theshy的手上,那就是RNG自爆一路。

  而Rookie杰斯同样熟练度拉满。

  配合前期塔利亚的进攻,RNG的中野将会变得非常被动。

  而IG则是将寒冰和妖姬锁定掉,想要逼迫RNG去将霞选下来,这样的话。

  霞和塔姆的技能组合就重合了,下路别说打出优势,能不被压制住就算成功。

  毕竟保命能力是上去了。

  可是配合打野Gank的能力实在太弱,电刑的属于坐牢组合。

  可乌兹嘴角一歪。

  果断锁定了女警!

  舞台下方的观众们顿时欢呼起来。

  “龟龟,乌兹的女警!这是和薇恩同样顶尖的存在啊!”

  “好久没看到传统意义上的女警速推流体系了。”

  “四保一的老前辈。”

  弹幕众说纷纭。

  RNG的女警速推流体系建立,还是从当初S7春季赛的WE二代目手中偷学过来的。

  从此以后便一发不可收拾。

  彻彻底底将女警速推流体系演演变成了如今的极端的四保一体系。

  虽说远古时期的皇族早就在玩这套了。

  可毕竟神超的上单还属于当打之年,中上野还是能和其他队伍一战高下的。

  最终随着Looper离开队伍,乌兹从VG回归,RNG便越来越极端,销户也从原来的操作性变成了支援游走型中单选手。

  “IG上单应该要给Shy哥拿个奥恩吧。”

  PDD如此说道,“如今奥恩加强,而且面对厄加特不落于下风,显然是IG最理想的选择。”

  也确实如他所料。

  IG四五楼将佐伊和奥恩两位英雄锁定下来,而RNG则是在counter给销户拿出了吸血鬼这种后期大核C位来弥补队伍缺少的AP输出。

  而且......

  吸血鬼的进场,能很好的压低肉坦奥恩的血量,让女警有个良好的收割环境。

  记得看着双方的阵容:

  蓝色方IG:上单奥恩、打野岩雀、中单佐伊、下路卡莎+牛头。

  红色方RNG:上单厄加特、打野盲僧、中单吸血鬼、下路女警+塔姆。

  他沉思道:“这套阵容有点似曾相识......好像有点像春季赛决赛中RNG最擅长的阵容。”

  不由分说。

  泽元也趁着导播将镜头挪开,扶着眼镜惊讶道:“确实如此,RNG最擅长的卡莎体系!”

  两位解说能分析出来的问题,身为主教练的Kkoma也自然清楚。

  原因很简单......

  当初的IG为了在MSI上改变风格,便借用了RNG卡莎体系主打下路,中路则是选用吸血鬼或者上单船长这种英雄。

  来打反击战。

  就像是今年夏季赛RNG的平均比赛时长一样,他们在春季赛中也常常是主打的中期后期阵容,让吸血鬼和卡莎接管比赛。

  不过嘛......

  临近MSI的期间的版本,是偏向于下路的版本,RNG的卡萨体系自然没有任何问题。

  可如今......

  在中上野神仙碰撞如麻的版本中,显然吸血鬼和卡莎同时出就有点过于拖比赛节奏了。

  就像是上把游戏。

  IG的攻势迅猛,RNG就像是个无头苍蝇。

  在霞阵亡后,便失去了全部战斗力。

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