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220 【你也被南宫问雅摸过头?】[2/3页]

  劣,恨不得他手下那帮新人小崽子的屁股给踢翻。

  “我的上帝......IG是真将派克中单这个英雄给玩火的。”

  “可是我看李的找到克制这几个英雄的方法啊,”汤姆森笑道,“他用波比和大树这种数值都快被砍废的英雄,将这些数值偏高的英雄全给克制住了。”

  “NONONO!“Blaustiise连连摆手,“小崽子们的数值确实调的太高,但是这也是经过平衡测试的,可是剑魔和派克还有刀妹的机制问题实在太过于严重!”

  Blaustiise恍然大悟,被汤姆森一提醒,连忙为自家的犊子找到了甩锅理由。

  “我想去找一趟CertainlyT了!这小子真是拿屁股在做英雄机制!”

  汤姆森将绘画板放在混乱的工作台上,将头顶上的绿色披甲龙龟帽取下来放在椅子上,站起身来说道,“我跟你一块去找他,刚好有点工作上的问题找他。”

  两人穿越大厅,来到铭牌写着‘Mechanismdesign’的开放办公室内。

  Blaustiise将事情发生经过一股脑倒给了CertainlyT,“你看着办吧,8.14版本还得改动!”

  CertainlyT人傻了。

  “他们是怎么样用剑魔和派克在中单位置上的?还有......”他忽然发问,“这不是你机制问题吗?管我数值什么事情!”

  “哈?我机制有问题?”CertainlyT终于领悟过来了,原来这家伙是来甩锅的。

  看来瑞兹和泰德米尔是给他打过召唤了。

  CertainlyT可不是个好脾气,挥舞毛茸茸的双手,睁大眼睛,“可不要乱说啊,兄弟!”

  “像劫、亚索、锤石、佐伊和卡莉斯塔......这都是我设计的,所有玩家都在用,你说我机制有问题?”

  职业水平受到质疑,CertainlyT肯定不乐意。

  谁不是天才设计师呢?

  “好吧好吧!”Blaustiise知道同事资历比自己老,所持的拳头公司股份也更多,同级别下显然CertainlyT更有话语权。

  也不打算继续争论这个问题,“不管怎么说,你起码得负1/3责任,咱们一起想对策。”

  “不行,我得忙阿卡丽的重做,”CertainlyT果断拒绝,“在框架不变的情况下,你随便砍两刀,再削弱点数值,这点小事就不要问莪了。”

  他偏头看向身边的汤姆森,继续说道,“刚好你来了,阿卡丽的动作的动作应该是这样.......”

  两人如火如荼的讨论,完全将Blaustiise抛弃在外,他也参与不了两人的讨论。

  毕竟他个玩数值了,没办法和和机制设计、原画组参和在一块。

  等他灰溜溜走后。

  CertainlyT连忙转移话题,“汤姆森,你也看了最近的IG的比赛吧。”

  汤姆森点点头。

  “李这位选手可真让我大开眼界,”CertainlyT毫无客气的夸奖道,“他居然将我们的老英雄的机制用在野区,完全颠覆我们机制组的世界观啊!”

  汤姆森耸耸肩,听到自家同事吹捧自家的偶像兼好友,他自然很开心,“当然,他是个神奇的东方小子。”

  CertainlyT凑到同事身边,“当初在8.12版本将刀妹被动攻速改到适用于野区,我们机制组就商量过试探下他会不会拿这个非主流英雄打野。”

  他赞叹道,“果然不出我所料,他再次在Rank中将刀妹打野带火了。”

  CertainlyT的嘴一刻不停,就像是冒着蓝光的加特林不断输出,压制的汤姆森连插嘴的机会都没有。

  “你说他会不会用剑魔还有派克也打野?”

  汤姆森认真思考片刻。

  “理论上是可行的!剑魔和派克的无论是刷野速度还是回复其实都很不错。”他中肯评价道。

  CertainlyT眼前一亮。

  “要不我们在8.14版本在砍掉这两位英雄的野区能力?”

  站在朋友的角度上汤姆森肯定不会同意这个想法,毕竟他这种行为完全此地无银三百两。

  我预判了你的预判?

  但是站在拳头公司大方向战略上,CertainlyT的提议绝对是没有任何问题的。

  要是其他选手表现亮眼,包括此前Blaustiise在内的三位设计师绝对不会如此紧张。

  可李念是与众不同的。

  在去年S7IG夺得世界冠军时,李念便处在了拳头削弱的名单中,无论是野核还是绝食流打野,全都给他削弱掉。

  可随着李念用的越来越多非主流英雄进入野区,就连几位顶尖设计师也开始有些迷糊了。

  总不能把全部英雄都削弱一遍吧。

  早些年间他们还没有意识到SKT三冠给英雄联盟电子竞技带来的危害。

  直到瞧见无数战队开始模仿SKT而不去研究版本,和无数LPL赛区的玩家流失时,拳头这才引起了重视。

  他们绝不会放任任何一支队伍连续获得全球总决赛冠军。

  这是对游戏生命力的消耗。

  解决的问题也很简单,削弱就完事了。

  IG和李念喜欢用什么,那就削弱什么——当然,改动的大方向还是按照春丽留下的四字真言,继续加快游戏节奏,提高赛事观赏性。

  毕竟现在没有多少人愿意去看五六十分钟的运营了,不仅让人看得打瞌睡,还失去原本的竞技性。

  人头爆发的多、血腥程度高才是最合理的。

  在这个大方向上,设计师团队再去优化调整,尽最大努力去限制IG的能力。

  可是波比、大树能削弱吗?

  其他打野都还在适应这些英雄,很少有人玩的像李念一般驰骋野区。

  大环境不变的情况下。

  这两个英雄又不能削弱,那就继续增强其他英雄,彻底让数值偏低的波比和大树离开比赛场上。

  数值低,但机制在这里。

  这就是CertainlyT应该是操心的问题了。

  个人,其他人由于睡的比较晚,现在都还没有起床。

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  午后一点,洲际赛四支队伍的所有选手与教练齐聚一堂,准备今年两个赛区间的最强对决。

  依旧是Kkoma依旧站在房间中央,他作为IG的主教练,无形之中也树立起了本次洲际赛总教头的威严。

  特别是在剑魔大

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