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第1588章 稻草人[1/3页]

  于是,在比赛开始挨了库里斯乔布斯一阵炮轰后,井天根本没有任何犹豫,在进入绝对攻击范围的第一时间内,直接施展了暗龙一霸天!

  没错,一开始是库里斯乔布斯对井天一阵狂轰,这也没办法谁让面具萨满有白影面具呢,满阶使用后,平a距离已经超过了暗龙一霸天的有效距离。

  不过,这只是乔布斯的试探,距离拉大的情况下,攻击的预判更加清晰,井天轻松躲过了所有攻击。

  这就是全敏捷的加点的优势!

  想要用远距离攻击轰杀一名有所防范的全敏玩家,那么只能用人海弹幕才能将其淹没击杀。

  当一个全敏玩家遇到另外一个全敏玩家,很难用这种超远距离攻击命中对方,弹道单一无法封锁对方的躲避路线。

  不过这只是试探,试探的目的根本不是轰杀,而是获得情报!

  乔布斯俨然已经从井天的动作中看出了他想要的信息。

  没错,很多玩家在比赛的时候可能为了迷惑敌人,第二场比赛可能会选择洗点,更换装备。

  如此以来便可以混淆视听,让敌人栽一个大跟头。

  但是,显然井天没有这么做,也没有必要这么做。

  虽然洗点可以让敌人误判,但是无法在战斗中灵活切换加点方案,用自己不擅长的属性玩法去对抗敌人,无疑是玩火自焚。

  除非是平日里就经常这么干的家伙,否则根本无法在短时间内适应属性大变带来的不适应。

  尤其是全敏玩家,从快如疾风到慢如乌龟,这之间不仅仅是心理落差的问题,更关键的是攻击步调被打乱。

  而且这种打乱还不是由减速魔法造成的。

  大多pvp玩家大多都会专门训练自己,在一个减速的负面下如何有条不紊地展开行动。

  但是,减速也不可能将全敏捷属性转移到其他属性上,再减速也不至于让全敏加点都失效吧?

  或许那些将力量加点变成体力,或者将体力变成力量的玩家还可以在短时间内适应改变,这些并不影

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