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第583章 黑暗公会[2/3页]

  掉了,这本不应该出现在网络游戏当中的设定,就这么堂而皇之地在天空地下城上演了,而且是出现在公会势力争霸赛的赛场当中,全世界玩家可都瞪大眼睛看着呢!

  这主要是玩家没能连续打断冰灵梅花鹿的行动造成的,梅花鹿会根据视野范围内玩家的数量和战斗力来选择逃跑或是对抗,一旦发现周围玩家数量和战斗力对自己造成威胁,就会选择用一切手段逃跑。

  玩家队伍必须善于打配合,轮流控制冰灵梅花鹿,不然只要让梅花鹿逮到空挡,这群被赋予逃跑智能的怪物就会像现实中的猎物一般,撒开腿就跑。

  不得不说,踢天弄井考虑得精细入微啊,他是想通过这场比赛告诉全世界玩家,团队成员齐力协作的重要性!

  最头痛的恐怕就是那种缺乏远程攻击职业的队伍,他们甚至还没有贴上冰灵梅花鹿,就会被猎物跑掉。

  不过,游戏程序的产物依旧是遵循一定的规律法则,聪明的人类怎么可能被这点不算困难的困难给击败?

  这些缺乏远程攻击的队伍很快便研究出来伏击冰灵梅花鹿的方法,只要一人去引梅花鹿的仇恨,其他人躲在树后等待伏击即可,毕竟梅花鹿的视野范围和玩家一样,虽然有看破潜行的特殊加持,但是并无法看透玩家凭借地形隐蔽布置的伏击圈。

  很快,众参赛队伍都找到了自己的比赛节奏,开始稳定地狩猎获取着积分,即便有和敌对遭遇,大多头脑清醒的队伍也都是选择避开绕行,避免发生不必要的战斗,毕竟现在的首要任务是,尽可能从冰灵梅花鹿身上获取积分,只有当最后一只冰灵梅花鹿被击杀之后,才会真正的进入公会与公会之间的正面碰撞阶段。

  不过,凡事都有例外,部分公会队伍则是抱着杀敌取鹿角的策略,趁着别的队伍把注意力放在狩猎冰灵梅花鹿的时候,悄然发动偷袭。

  当然,这种损人不利己的事情自然是导致这些队伍的最终积分和其它队伍有明显的差距。

  还是那句

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