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第540章 游戏促进餐饮业发展[2/3页]

  不开放餐厅或者让你吃得不满意,我在现实里十倍请大家吃,无论是直接来找我,还是点外卖,我都认赌服输。”

  井天虽然有些无奈,但是只能淡淡许下承诺,并且十分阴险地将许诺偷换成了赌局的概念,让人有些难以抗拒,毕竟如果拒绝,下一秒可能面临的便是对方的质问:“你是不是赌不起啊?”

  “哦?那到时候有酒喝吗?没有酒的聚餐可是聚餐。”

  独角金牛座不亏是战斗民族,没有伏特加,也得有二锅头吧,不然怎么可能满足得了他。

  “当然,无酒不欢,到时候让大家尝尽天下美食,饮尽天下美酒。让那句话在游戏里也变成真实,跟着我有肉吃!”

  井天仿若开了一个十分惬意的玩笑似的,大家相持一笑并没有真心去追究什么。大多数不知情的人自然不会想象得到未来众人在游戏中齐聚一堂,把酒言欢的模样。

  没错,只要味觉系统开放,那么餐饮业将大规模进军游戏产业,虚拟食物不仅仅可以给玩家带来味觉冲击,而且只有开发调和味觉数据成本的生意,可谓是一本万利。

  而且,在游戏中投放餐饮业,其实也就相当于开启了线上试吃,许多玩家虽然在游戏中可以以低廉的价格尽享天下美食,但是这种味觉享受的后果,就是现实中自己肚皮产生大量咕咕叫的声音。

  这就进而促使玩家产生购买美食的欲望,通过游戏直接下单外卖,甚至下单异地美食,餐饮业将建立更完善的机制,线上线下相结合,满足更多玩家的需求。

  游戏促进餐饮业发展?

  没错,这也是天空地下城带动世界经济发展的方案之一,旅游业、零售业、餐饮业、服装业、制造业、服务业等,游戏辐射无处不在!

  不过,这都是后话,我们暂且不多赘述。

  “官人,奴家先下线准备晚餐去了。”刘雅雅看时间不早便丢下点狗粮下线去了。

  比完了评分,一向不服输的

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